Blondin a écrit:
A voir, ce que je me demande surtout c'est comment les règles vont gérer les partie à trois pour éviter au maximum ce qui se passe à chaque fois à 3, c'est à dire un joueur qui se retrouve éliminé par une coalition des deux autres avant que ceux-ci ne se battent ensuite pour la victoire.
Très pertinent. Cela dit sur une partie de WH j'imagine des retournements d'alliance, car les parties sont longues.
En effet certains aspects de Tempête de Magie me tentaient bien (les scénarios). D'autres moins car artificielles, juste là pour motiver l'achat de nouvelles figurines par les vaches à lait que nous sommes : grosses bebettes, inclusion d'unités d'autres armées.